sábado, 18 de abril de 2015

9 - Mistério no Tabuleiro: o Ataque a Descoberto

0.A

Vamos continuar com os ensinamentos que o Sherlock Holmes guarda na PaLA da sua boina para percebermos os mistérios das peças desaparecidas e compreendermos as tácticas do xadrez.




PaLA (Peças activas em Linha para o Alvo)

A solução do mistério passa sempre por três elementos:

1 - Peças activas
2 - Linhas de progressão
3 - Alvo para ameaça


E quanto aos alvos, temos três tipos: o Rei, o Material pouco protegido e as Casas VIP.

0.B

Finalmente, para usarmos a PaLA (Peças activas em Linha para o Alvo) do Sherlock Holmes para fazer desaparecer as peças do adversário, temos que seguir três passos:


PRIMEIRO PASSO: Identificar os Alvos

Começamos numa ponta do tabuleiro e, como um radar, identificamos:

1 - o Rei;
2 - Material desprotegido ou defendido pelo mesmo número de peças que o número de atacantes;
3 - Casas VIP.


SEGUNDO PASSO: Verificar se há Linhas de ataque

Para cada Alvo identificado, vamos determinar as linhas pelas quais ele pode ser atacado.


TERCEIRO PASSO: Activar a Peça

Quando encontrarmos um bom cruzamento de linhas de ataque, activamos aí o nosso ataque.


Da última vez falámos sobre Pregagens e Espetadas Radioactivas.

Hoje vamos tratar do Ataque a Descoberto.


O Ataque a Descoberto acontece quando movemos uma peça (a da frente) que, deixando de bloquear outra (a de trás), permite que esta passe a atacar um alvo.

Com esta táctica, conseguimos, numa só jogada, atacar dois alvos do adversário, um com a peça da frente e outra a peça de trás.
 
É um tipo especial de Ataque Duplo, de que já falámos, lembram-se?
 
No Ataque Duplo, uma peça ameaça ao mesmo tempo dois ou mais alvos do adversário, de tal modo que mesmo que ele defenda um, fica sempre sem outro.
 
A jogada Dc2 é um ataque duplo (ao Cc6 e à casa VIP h7 onde as brancas podem dar mate)
 
 
A diferença entre o Ataque Duplo e o Ataque a Descoberto é o tipo de ataque que fazemos:
 
- no Ataque Duplo a peça que movemos ataca directamente dois alvos do adversário;
  
- no Ataque a Descoberto a peça que movemos ataca directamente um alvo e permite, indirectamente (porque abre uma Linha de Ataque), o ataque de outro alvo com outra peça.
 
 
Já aí vem um exemplo para isto já vai fazer sentido.
 
Antes vamos só falar numa arma muito especial que temos ao nosso dispor e que é essencial para fazer um Ataque a Descoberto: a Bateria!


Temos uma Bateria quando colocamos várias peças nossas na mesma linha (coluna, fila ou diagonal).

As Baterias, principalmente quando temos a Dama como ponta de lança (na posição da peça da frente), também são muito úteis para dar xeque-mate.

No último diagrama, relativo à posição do Ataque Duplo, montámos uma bateria:

 
A jogada Dc2 cria uma bateria de Bispo e Dama na diagonal b1-h7.
 
 
 
Vamos lá ver então uma bateria a funcionar com um Ataque a Descoberto:
 
 
Nesta posição, as Brancas têm uma bateria de Torre e Bispo montada na coluna E.
As negras têm dois alvos: o Rc7 e a De8.
 
Depois de identificar a bateira e os alvos do adversário, o passo seguinte é verificar se há Linhas de Ataque:
A peça da frente da bateria é um bispo que só anda nas casas negras.
O Rei negro está numa casa negra.
 
Se o Bispo se mover deixa de bloquear a coluna E à Torre, esta passa a atacar a De8.
 
 
A jogada Bb6+ é um Ataque a Descoberto:
A peça da frente da bateria foi atacar o Rei negro;
A peça de trás passou a atacar a Dama.
 
Depois de as negras defenderem o xeque, as brancas vão capturar a Dama e utilizar a técnica da caixa para dar xeque-mate uma vez que estão a jogar com Rei e Torre contra Rei.
 
 
 
Para ficarmos a dominar a bateria e a arte do Ataque a Descoberto, vamos só ver mais três exemplos, com baterias e alvos diferentes.
 
 
Exemplo 1: como na posição anterior, temos como alvo o Rei e Material:
 

Começamos por identificar a bateria:

 
Temos uma bateria de Dama e peão na fila 2.
 
 
 
Depois os alvos:
 
 
As negras têm o Rei em f5 e uma Dama desprotegida em h2.


 
A questão final é determinar se a peça da frente da bateria pode atacar um alvo libertando a peça de trás para atacar outro... Será possível?
 
 
É! com 1. e4+, as negras são obrigadas a defender o xeque.
Quando protegerem o Rei, as brancas capturarão a Dama com 2. Dxh2.
 
Depois é só usar a técnica da caixa para dar xeque-mate!
 
 
Exemplo 2: Ataque Duplo a dois alvos materiais
 
 
Temos uma bateria montada?
Há alvos na direcção da bateria?
É possível ocupar linhas de ataque?
 
 
 
Temos uma bateria de Bispo e Dama na diagonal d1-a4 e outra de Cavalo e Bispo na diagonal a2-g8.
Na direcção desta segunda bateria há um alvo: a Dg8, peça valiosa.
A posição negra tem outro alvo valioso: a Te8.
 
Será que a peça da frente pode atacar um dos alvos e deixar a peça de trás atacar outro?

 
 
A jogada 1. Cc7 é um Ataque a Descoberto:
ao mesmo tempo que o Cavalo ataca a Torre,
desimpede a linha de ataque do Bispo que ficou a ameaçar a Dama.
 
Quando as negras fugirem com a peça mais valiosa (1. ... Df8) ou defenderem o ataque (1. ... Be6), as brancas podem capturar a Torre (2. Cxe8), isto é, +5 pontos, pelo que quando o Cavalo for capturado com 2. ... Dxe8 (-3 pontos), ficam com um saldo positivo de dois pontos (5-3=2).


Terceiro e último Exemplo: Ataque Duplo a casa VIP e a material

 
As brancas têm uma bateria de Torre e Bispo na diagonal c1-h6.
 
As negras têm peças desprotegidas em a8 e g5.
O seu rei está na fila 8 sem casas de fuga disponíveis na fila 7, o que é o tema do mate do fundinho, pelo que havendo possibilidade de mate na fila 8, as casas b8, c8, d8 e e8 também são alvos (casas VIP).

 
Com a jogada 1. Tb4, as brancas fazem um ataque a descoberto:
- A peça da frente passou a atacar a casa b8, ameaçando dar xeque-mate;
- A peça de trás ficou com o caminho livre para atacar a Tg5.
 
Depois de 1. ... h6 (para dar ao Rei a casa de fuga h7 que ficou desocupada) 2. Bxg5 (+ 5 pontos) hxg5 (- 3 pontos, as brancas ficam a ganhar +2) 3. Tb8+ Rh7 4. Txa8 (+ 3 pontos), as brancas ficam com vantagem material de 5 pontos.


Para terminar, deixo-vos o exemplo que mostra todo o poder que uma bateria pode ter.
Este padrão chama-se "Moinho" porque os xeques e as capturas que jogamos fazem lembrar o movimento rotativo das pás de um moinho.

O D. Quixote bem sabia que os moinhos podiam ser perigosos... 
 
 
 Vamos lá olhar para a posição e tentar perceber o que está a acontecer:
 
 
As brancas têm uma bateria de Torre e Bispo na diagonal h1-a8.
As peças negras estão todas alinhadas e o Rei não tem muitas casas disponíveis:
 
 
O Rei negro não pode ir para a sétima fila porque a Torre não deixa, nem pode passar da coluna B porque o Cavalo controla c8.
 
Isto significa que ao som da música dos xeques, o Rei só pode dançar nas casas a8 e b8...
 
O resultado é destrutivo!
 

Com as pás a girar à força do xeque, as negras estão perdidas: xeque a descoberto do Bispo e, Pás!, a Torre come mais uma pecinha... xeque de Torre e vira o disco e toca o mesmo... xeque a descoberto do Bispo e, Pás!, a Torre come mais uma pecinha...

Se quiserem ver a táctica do Moinho a ser utilizada na prática, cliquem aqui.